Find Edgesでは輝度変化の大きな部分をエッジとして抽出します。標準的なエッジ処理を示すことが出来ます。
その他にも、コントラストを強調するEnhance Contrast(コントラスト処理)や、画像に意図的にノイズを加えるノイズ処理を行うことが出来ます。
ごま塩ノイズ(Salt Pepper)という言葉を聞いたことがある方は結構ツウかも知れません。
そして、2値化処理(Threshold)を行った状態でのBinaryという処理もあります。初めて、2値化という言葉が出てきましたね。
2値化処理はよく用いられるので、チェックしておいて下さい。
Make Binaryという処理を行うと白黒=2値化されます。
ごま塩ノイズ(Salt Pepper)という言葉を聞いたことがある方は結構ツウかも知れません。
そして、2値化処理(Threshold)を行った状態でのBinaryという処理もあります。初めて、2値化という言葉が出てきましたね。
2値化処理はよく用いられるので、チェックしておいて下さい。
Make Binaryという処理を行うと白黒=2値化されます。
ここで、Dilateを行うと黒の範囲が増え、Erodeを行うと白の範囲が増えます。ノイズ除去にもよく用いられるのです。
Math処理では、輝度の四則演算を行うことが出来ます。
例えば、写真の輝度の黒い部分がValue=30~40,白い部分が130〜140であるとします。(8-bitなので0~255まで階調がある)
この黒の部分を完全に黒(値=0)にすると、どうなるでしょうか?
例えば、写真の輝度の黒い部分がValue=30~40,白い部分が130〜140であるとします。(8-bitなので0~255まで階調がある)
この黒の部分を完全に黒(値=0)にすると、どうなるでしょうか?
次にFFT(Fast Fourie Transfer)です。これは画像を周波数として捉えフーリエ変換したものを見ています。
一見画像には見えませんね。
以下は画像を、原画像→周波数→原画像と編集したものです。Process->FFT/InvertFFTを用いて行うことが出来ます。
一見画像には見えませんね。
以下は画像を、原画像→周波数→原画像と編集したものです。Process->FFT/InvertFFTを用いて行うことが出来ます。
ちょっと分かりにくいかも知れないので、周波数について、簡単に紹介します。
周波数成分は、中心部分が低い周波数、高い周波数になるにつれて外側へ離れていきます。周波数の変化の度合い順に原点から並べていると考えるといいかも知れません。
例えば、周波数の低い部分をとるとどうなるでしょうか?おおざっぱな変化(=低周波)がなくなり、細かい情報(=高周波)が際立ちます。
例えば、周波数の低い部分をとるとどうなるでしょうか?おおざっぱな変化(=低周波)がなくなり、細かい情報(=高周波)が際立ちます。